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元气骑士

元气骑士是一款由凉屋游戏工作室**的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发布。

《元气骑士》于2019年9月19日登陆Switch平台。

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。

单机功能 !

角色

游戏内的每一名角色的职业均不相同,其能力和属*也有所差别。

骑士

生命值7 护甲6 能量200 暴击加成5

技能1:火力全开:短时间内使用两把枪。满级后击杀敌人增加双持持续时间。

技能2:全力**:短时间内同时使用主手和副手武器。

被动(属*强化):敌人单次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。

武器:破旧的**(升级后成为崭新的**)

初始房间出现时会给予随机武器

圣骑士

生命值2 护甲9 能量140 暴击加成0

技能1:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害。满级后吸收的伤害将转化为能量。

技能2:神化:化身为一个具有神圣之力的武士。

被动(属*强化):受到伤害后释放冲击波,可消除**(**反弹对其有效)

武器:神圣链枷

初始房间出现时给予一个盾牌

牧师

生命值4 护甲6 能量220 暴击加成0

技能1:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值。满级后获得持续恢复护甲的护盾(技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害)

技能2:祈祷:回复周围友方单位的血量,并提高移速和攻速。

技能3:暗影黑月:召唤3个法球**敌人并恢复血量

被动(属*强化):血瓶恢复效果 2

武器:木制十字架

初始房间出现时给角色恢复4点血量

吸血鬼

生命值4 护甲5 能量140 暴击加成5

技能1:蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠**敌人并吸取生命值。满级后蝙蝠数量提升。(血量满时蝙蝠吸取能量)

技能2:异界漩涡:创造一个黑洞吸引附近的敌人与**,并吸取生命值。

被动(属*强化):**敌人有概率回复生命值

武器:鲜血酒杯

初始房间出现时会给予通关传送门

法师

生命值4 护甲6 能量260 暴击加成0

技能1:奥术闪电:发出强力的闪电眩晕被击中的敌人。满级后闪电伤害增加。

技能2:寒冰穿刺:释放冰刺,伤害并冻结前方敌人。

被动(属*强化):元素**暴击也造成双倍伤害

武器:法典

初始房间出现时给予200蓝量

工程师

生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5

技能1:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。满级后炮台能放出**。

技能2:机甲武装:装备一件限时的机甲进行战斗。

被动(属*强化):对敌人火焰伤害增加和免疫火焰伤害,**对自己的伤害减少

武器:欠欠时代冲锋枪

初始房间出现时给予随机武器

炼金术士

生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5

技能1:*气**:扔出去三个装满*气的瓶子,对*气范围内的敌人受到持续伤害并减速。满级后瓶子数量增加。

技能2:元素*剂:按顺序依次投掷出一个*气/火焰/冰冻*水。

被动 (属*强化):对敌人*气伤害增加和免疫所有*伤

武器:休眠的*泡泡泵

初始房间出现时恢复角色1-2血量

精灵

生命值6 护盾5 能量200 暴击加成5

技能:专**击:瞄准敌人,击杀敌人获得能量回复,射出魔法箭。满级后生出藤蔓阻挡一次伤害。

技能2:箭雨:释放一阵箭雨对范围内的敌人造成伤害。

被动(属*强化):**更准,更容易暴击

武器:古老的弓

初始房间出现时会随同玩家作战

德鲁伊

生命7 护甲4 能量150 暴击加成5

技能1:狼群召唤:召唤两只狼为你战斗。满级后狼的**附带元素效果。

技能2:召唤藤蔓:召唤一组藤蔓阻挡**并对敌人进行**。

被动(属*强化):宠物以及随从加强

武器:嘎嘣脆的骨头

初始房间出现时会附赠1只狼作战(本关有效)

游侠

生命值6 护盾4 能量200 暴击加成10

技能1:翻滚:向前翻滚躲开敌人**(翻滚期间为**状态)。满级后翻滚后一秒内下一发**暴击率大幅上升。

技能2:居合斩:向敌人突进一段距离并**沿途的敌人。

被动(属*强化):**暴击能穿透敌人

武器:小明小红

初始房间出现时会与玩家作战

武器



玩家可在扭蛋机/入门宝箱及游戏内获得各种武器,所有武器仅当局游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。

游戏内装备并无明确分类,主要都为用于**的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。

武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属*成正比。

此外,游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。

雕像共有9种,不同的雕像会为玩家提供不同的加**果。

消耗品

游戏内的消耗品可分为三类,共七种:能量*水,血瓶和恢复*水以及能量*水(大),血瓶(大)和恢复*水(大),饺子。

以上这些道具能在游戏关卡内以及大厅扭蛋机处获得。

材料

玩家可以在地牢,无尽模式,商贩或花园获得材料,材料可以打造玩家心仪的武器。

饮料

玩家可以在游戏中获得饮料加强自身效果。

游戏内总共分为三个大关卡,五个小关卡,共16关。场景地图共有8种,根据场景的不同刷新出的怪物也不同,每个关卡的镇守BOSS也不同。场景的刷新是完全随机的。同时,场景内分布有各类箱子,被**击中将产生不同的效果。此外还有初始大厅、图鉴地窖、花园等基础场景以及无尽模式额外场景。

花园

花园要在通过2层时才开放,花园里有8块田地,田地可以种下植物,植物在相应的天数会成*(一定要浇水),成*后采摘可以获得材料或武器。

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